Willkommen im Herzen der Schweiz
Die Spielleitung begrüsst Sie persönlich vor Ort und führt Sie in den Ablauf des Spiels ein. Bevor es losgehen kann, wird Ihre Gruppe in kleinere Teams aufgeteilt. Alle Teams starten gleichzeitig und haben die gleichen Aufgaben, lösen diese aber in unterschiedlicher Reihenfolge. Beim Spiel kommt das Smartphone zum Einsatz, aber auch eigenes Geschick ist gefragt. Wenn alle Teams die Schnitzeljagd erfolgreich absolviert haben, erfolgt am vereinbarten Treffpunkt die Auflösung des Spiels.
Drei verschiedene Abenteuer
Ihre Schnitzeljagd erfolgt nach einem bestimmten Drehbuch. Drei spannende Geschichten stehen zur Auswahl:
- Das Zauberbuch
Ein böser Zauberer hat aus einem geheimnisvollen Buch ein Amulett gestohlen und verängstigt nun die ganze Stadt. Schaffen Sie es, den Zaubermeister zu überlisten? - Die Diamantenjagd
In der Stadt Luzern kam es kürzlich zu einem Diamantenraub. Die örtliche Polizei konnte die Täter bisher nicht fassen. Machen Sie sich auf die Jagd nach dem Diamanten. Dieses Game ist auch in Englisch und Französisch durchführbar. - Der Bombenalarm
Ein verrückter Professor schikaniert die Bürger der Stadt mit seinem Bombensystem. Können Sie den Masterplan des Professors knacken? Ein kniffliges Spiel auf Zeit!
Gruppengrösse
16 bis 90 Personen
Anforderungen
Kleiden Sie sich dem Wetter entsprechend, denn das Spiel findet im Freien statt und wird bei jeder Witterung durchgeführt.
Zeitbedarf
ab 1 h
Durchführung
Das ganze Jahr
Location
Das Zauberbuch: Sursee, Luzern, Zofingen
Bombenalarm: Sursee
Diamantenjagd: Luzern
Sprachen
Deutsch
Kosten [CHF] |
inkl. 8.1% MwSt. | |
Das Zauberbuch | ||
bis 20 Pers. | 900.00 | |
21–32 Pers. | 45.00 | |
33–60 Pers. | 42.00 | |
Die Diamantenjagd | ||
ab 16 Pers. | 630.00 | |
15–32 Pers. | 45.00 | |
33–49 Pers. | 42.00 | |
50–80 Pers. | 38.00 | |
Der Bombenalarm | ||
bis 16 Pers. | 672.00 | |
17–32 Pers. | 42.00 | |
33–49 Pers. | 38.00 | |
50–90 Pers. | 34.00 | |
In den Preisen inbegriffen |
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- | Schnitzeljagd-Geschichte nach Wahl | |
- | Betreuung und Inszenierung | |
- | Auf- und Abbau des Spiels | |
Nicht inbegriffen |
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- | Hin- und Rückreise |